在游戏系统的帮助下,学习法术只不过是一瞬间的事情,如何吟唱法术,如何运转法力,都是与生俱来就有的一种能力,就像是吃饭喝水一样自然。
包括法术进阶的时候也是一样,比如从火球术进阶到炽火球,赵磊只是感到一股心血来潮,随后一切都自然而然水到渠成。
但是此刻将灵域细化到法术上,赵磊发现一切都变得前所未有的陌生起来。
赵磊觉得这一切都显得很是荒诞,从来没人会在玩游戏的时候思考游戏中人物技能的具体运转方式。
但是想要将灵域和法术维持在极高的同步率上,他又不得不考虑这些问题。
法术的运转,变化,以及计算法术出手后,在周围环境影响下发生的细微变化,乃至法术命中目标后,会出现怎样的协同反应。
更重要的是不同属性的法术,性质上也大相径庭,全然摸索不到规律。
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