那个叫董成祥的年轻人给杨林提了个醒。
就算是杨林也没有办法将世间万法的套路摸透。
实际上前世鹅厂刚代理cf的时候跟一年之后的cf几乎就是两个游戏了。从一开始的粗糙到后面愈发注重玩家体验,这都是其游戏部门关注玩家感受的集中体现。
杨林只是知道这款游戏必火,但究竟为什么火的一些细节他也就无从而知了。
但是董成祥的这个建议让杨林明白了其中的关窍。
不管你用户基数有多大,也不管你广告做的有多猛,如果玩家体验不好,再怎么运营都是无用功。
dnf能受玩家欢迎,除了玩法相对新颖之外,玩家的游戏体验很好也是很重要的一部分,反观cf这种游戏,有cs珠玉在前,而它本身的创新点只是游戏的新模式而不是操作内核,因此,在一些细节上就必须要做出改变。让更多的人适应、喜欢才是王道。
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