卢梭总结了一下状态栏的提示。
粗看上去没啥规律。
但实际总结下来,是有脉络可循的。
比如赢得一场正式比赛,或者赢了一个比较有成绩的对手,会获得一个属性点,当然,到目前为止,卢梭一个属性点都没有拿到。
而破掉一个纪录,或者赢了一个能够代表着纪录的对手,则会获得一项‘技巧’?比如朱诺。
在朱诺破了省运会的跳高纪录时,卢梭想清楚了,为什么赢了田时伟,只能获得一个属性点,而赢了朱诺,则会获得一项技巧。
显然‘技巧’的价值是远远大过‘属性点’的。
有这个差别,因为朱诺可能在体育历史上留名,而田时伟只是个相对出色的运动员。
最后的总结,就是赢下值得赢的比赛,就能获得‘属性点’,破掉值得破的纪录,就能获得‘技巧’。
很有意思。
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