一个人编写《iwanna》系列游戏,虽说难度很小连专业的美工都不需要,但是叶乐为了追求画质还是去开发组找来一位刚入职不久的动画专业毕业的实习生来协助自己。
对于叶乐的“不务正业”,程南和成军表示相当无语,无奈叶乐是老板他们也不好当面说出口。
几天后,一款使用c++语言编程的2d闯关游戏新鲜出炉。
在制作过程中难免有些陷阱叶乐会遗漏,所以为了提高游戏的变态性,叶乐支付了1000游戏点观看了前世《iwanna》系列的游戏视频。
结合原版的《iwanna》的思路以及陷阱布置,在完善遗漏的陷阱的基础上又丧心病狂的增加了无数让人意想不到的陷阱。
制作完成后,叶乐让协助自己的那名实习生试玩了一会。
一开始,这名实习生见老板居然让自己试玩游戏,心想:机会来了!是时候表演真正的技术了!
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